The next-gen Xbox won’t cost you $1,800. It can’t. Can it?

Fortune lanzó esta semana un informe explosivo sobre el futuro de los juegos. Según los expertos de Microsoft de la publicación, se prevé que la próxima Xbox cueste entre $ 1200 y $ 1800 cuando llegue en 2028. Mi primera reacción: la próxima Xbox está muerta en el momento de su llegada. Es DOA. Mi segundo pensamiento: Microsoft sabe que la gente no pagará tanto. No podría cobrar tanto dinero si quiere que la próxima generación sea un éxito. “No lo lanzaría en absoluto”, dijo recientemente el ex ejecutivo de Microsoft Mike Ybarra. Mi tercer pensamiento: ¿No dijo Microsoft ya en voz alta que sabe que la gente no pagará tanto? ¿No dijo el antiguo jefe de Xbox, Phil Spencer, “No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares”? ¿No dijo el nuevo jefe de Xbox, Asha Sharma, “Hemos llegado a un punto en el que será difícil imaginar que las audiencias masivas puedan permitirse gastar miles de dólares” en ¿No dijo Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, que toda la compañía cambiaría sus prácticas para asegurarse de que sea asequible? ¿No dijo Sharma que Xbox necesitaría adoptar “modelos de negocios radicalmente diferentes” para evitar que Xbox sea demasiado costosa? ¿Se equivocó Fortune? No creo que los conocedores de Fortune sean el problema aquí. Con la RAM y el almacenamiento increíblemente caros de hoy en día, no sería sorprendente que costara más de mil dólares construir, empaquetar, distribuir y vender “el mayor salto técnico que jamás hayas visto en una generación de hardware”, como la ex presidenta de Xbox, Sarah Bond, llamó a la próxima Xbox en 2024. Pero hay al menos cinco formas en que el informe podría ser correcto sin hacerte pagar todo ese dinero de una vez. Simplemente no creo que te gusten la mayoría de ellos. Subsidios: Microsoft podría pagar para darte un descuento. La posibilidad menos probable es la que sugiere Fortune. Veamos la cita original, la mía en negrita:[…] Se ha proyectado internamente que el precio de la consola Helix costará a los consumidores entre 1.200 y 1.800 dólares, a menos que Microsoft decida subsidiar el costo. Históricamente, Microsoft ha subsidiado la Xbox. Microsoft vendió cajas con pérdidas desde el principio, obteniendo ganancias cuando compra juegos y suscripciones a Xbox Game Pass en lugar de hacerlo solo con el hardware. Esa no es nuestra especulación, es exactamente lo que Microsoft le dijo a The Verge en 2021. En 2023, supimos que Microsoft pudo haber gastado $1.5 mil millones para asegurarse de poder vender la Xbox Series X y S a $499 y $299 respectivamente, en lugar de lo que realmente cuestan. Pero Microsoft ha sugerido que ya terminó con los subsidios de hardware. “De ahora en adelante, esto no puede continuar”, escribió Sharma en su memorando sobre “reinicio de Xbox”, refiriéndose a los 20 mil millones de dólares en subsidios para contenido, plataformas y hardware que Microsoft otorgó durante los últimos cinco años. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, se hizo eco de esa idea en el podcast Hard Fork: “Nadie puede acusar a Microsoft de no haber invertido durante los últimos 25 años, y ahora tenemos que convertir esto en un negocio sustentable”. por una caja de 1.000 dólares cuando calificó a Helix como “una experiencia muy premium y de muy alta gama” a finales del año pasado, comparándola con PC para juegos como la computadora de mano Xbox Ally X de 1.000 dólares. Quizás Microsoft haya cambiado de opinión desde entonces. “Estamos trabajando muy duro para repensar todo lo que podamos sobre Helix”, dijo Ball en junio, refiriéndose a la asequibilidad. “El plan es el plan hasta que deja de ser el plan”, dijo Sharma en febrero (aunque no específicamente sobre la asequibilidad). Pero los subsidios serían un riesgo tremendo si Helix todavía juega juegos de PC además de los de Xbox. Steam de Valve es, con diferencia, la plataforma de juegos de PC dominante, por lo que los jugadores de PC que compren una Helix no ayudarán a Microsoft a recuperar su dinero. Suscripción: “Consíguelo gratis con 36 meses de Xbox Game Pass y un intercambio calificado” Hay otra forma en que Microsoft podría subsidiar una Xbox de $1200. Hoy, AT&T te dará un iPhone 18 Pro de $1200 por $0*, si te aseguras 36 meses de servicio telefónico de AT&T que cuesta $ 100 o más por mes y también canjee un teléfono reciente. Microsoft podría hacer lo mismo con un nuevo nivel más caro de su servicio de suscripción de juegos Xbox Game Pass, agrupando efectivamente los juegos con la consola y haciéndole pagar lentamente por ambos al mismo tiempo. Quizás tengas la opción de comprar una Xbox “desbloqueada” por el precio completo, pero no será la norma. Para que esto suceda directamente, Microsoft necesitaría un nuevo nivel más caro de Xbox Game Pass, que no necesariamente se alinearía con los movimientos recientes de la compañía. De hecho, Sharma redujo el precio de Game Pass Ultimate a $22,99 al mes en abril, y escribió que “Game Pass se ha vuelto demasiado caro para los jugadores”, al tiempo que eliminó del acuerdo los juegos Call of Duty y el acceso ilimitado a Xbox Cloud Gaming. No sé si funcionaría. La gente se siente desnuda al salir de casa sin servicio telefónico. Puede que no sientan lo mismo por los juegos. La fatiga de las suscripciones es real. Pero si funcionara, el foso de Microsoft sería más fuerte que nunca. Será más probable que juegues los juegos por los que ya pagaste y por los que te comprometes a seguir pagando. Muchos se verían absorbidos por un ciclo de actualización rentable, tal como lo hacen con los teléfonos, ya que pueden comprar la próxima Xbox por “0 dólares” tan pronto como salga. Los subsidios a los teléfonos móviles han existido casi tanto tiempo como los teléfonos caros: el IBM Simon de 1994, posiblemente el primer teléfono inteligente, eventualmente costaba la mitad de su precio de 1.100 dólares si se firmaba un contrato con BellSouth. Mi primer teléfono, un Kyocera QCP-6035 con PalmPilot incorporado, fue subsidiado cuando llegó en 2001. Por lo tanto, no es exactamente un “nuevo modelo de negocio radical”, pero sería nuevo para las consolas de juegos. Alquiler: tal vez la mayoría de la gente no tenga una Helix. También es posible que Microsoft simplemente ya no planee vender una consola a las masas; propiedad” e intentar enganchar a todos los demás con el modelo de Netflix. Después de todo, la “economía en forma de K” y RAMgeddon ya han convertido las PC para juegos y las consolas de juegos existentes en artículos de lujo. Las personas más ricas de la sociedad parecen perfectamente felices de pagar precios inflados por las pocas consolas que Sony y Microsoft aún producen. Si bien las ventas de PS5 se desplomaron después de los aumentos de precios de Sony, es posible que se deba a la escasez de componentes más que a una menor demanda. Según se informa, las ventas de Xbox aumentaron durante un período similar, y Microsoft ha justificado los repetidos y dramáticos aumentos de precios en sus consolas desde mayo de 2025. “Puedo decirles definitivamente que la demanda de nuestra consola supera la oferta. Las estamos colocando en tantas tiendas como sea posible, las estamos produciendo lo más rápido posible. Existe una grave limitación en la rapidez con la que podemos hacerlo”, dijo el director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, a The Game Business en junio, culpando a la escasez de RAM. Pero Microsoft tiene otra forma de dar acceso a las personas menos adineradas. Potencia de Xbox de “próxima generación”. Te puede alquilar uno. La compañía acaba de lanzar juegos en la nube de pago por uso a partir de $ 3,99 por 10 horas de juego en la nube (50 horas por $ 11,99). Quizás todo el discurso reciente de Microsoft sobre asequibilidad no se refiere a que las masas posean una consola de próxima generación. Tal vez se trate de encontrar una forma asequible para que la gente “juegue Xbox” sin poseer los juegos en absoluto. La próxima generación es la generación actual. Después del informe de Fortune, algunas de las primeras reacciones que vi se redujeron a esto: “Estoy fuera. Olvídense de la próxima generación, me quedaré con mi Xbox/PlayStation/Switch actual”.Esa será la realidad para muchas personas si la Xbox cuesta más de mil dólares. Pero si la escasez de RAM continúa (si Microsoft sabe que venderá todas las Xbox que pueda fabricar a personas adineradas porque no puede producir mucha), no es necesariamente un gran riesgo venderla por las nubes el primer día. Quizás la Xbox Helix sea una de las primeras consolas en adoptar, de la misma manera que el iPhone Duo es un teléfono en adoptarlas por primera vez, de la misma manera que el Steam Frame es uno de los primeros auriculares en adoptar. Estos productos se están agotando instantáneamente a pesar de sus altos precios, dejando a muchos posibles compradores en el frío. Se envían desordenados y sin terminar, pero está bien porque los primeros usuarios quieren acompañar el viaje. Microsoft sabe que lo mismo ocurre con algunos compradores de Xbox, porque ayudó a enviar una computadora de mano Xbox Ally X de $1,000 sin terminar incluso antes de la crisis de RAM, y la continuación de Xbox Ally X20 de $1,300 ya está agotada. Pero si Microsoft divide la audiencia de Xbox en “tienen” y “no tienen”, significa que la próxima generación realmente no llegará. Los desarrolladores de juegos no dedicarán todos sus esfuerzos a centrarse en una consola que la gente no pueda comprar. La próxima Xbox no será más necesaria que una PS5 Pro si ya tienes una PS5. En la jerga de la industria, Helix sería una “actualización de mitad de ciclo” en lugar de una verdadera próxima generación. Sin embargo, no odiaría eso, y tampoco lo harían muchos ejecutivos de videojuegos. Durante mucho tiempo se han quejado de que el ritmo de la tecnología ha disparado el costo de crear un videojuego a niveles insostenibles, lo que ha llevado al mundo actual a que demasiados equipos de desarrollo se vean reducidos al mínimo justo después de lanzar sus juegos. Ex ejecutivos de PlayStation y Xbox como Shuhei Yoshida, Shawn Layden y Mike Ybarra han argumentado que la próxima generación no es necesaria. La audiencia nadie está gritando ‘Necesito una consola más potente’ en este momento”, tuiteó Ybarra el 20 de octubre. “Creo. [Sony and Nintendo] “Debería intentar mantener la generación actual el mayor tiempo posible, porque creo que la gente está muy contenta con PS5 y Switch 2”, me dijo Yoshida en The Vergecast. “Francamente, creo que nos hemos estancado en la tecnología”, dijo Layden a GamesIndustry.biz en 2025. (Ha dicho lo mismo antes y desde entonces). “Hazlo más barato y más simple. En su lugar, hagamos eso. “Microsoft y su socio de chips AMD ya han dado un paso para ayudar a extender la generación actual: el FSR 4.1 de AMD, que mejora el rendimiento, llegará a Xbox Series S y X, lo que debería facilitarles a ambas la entrega de imágenes nítidas 4K en su televisor. Incluso si Microsoft envía una consola de $1,800, la compañía ha dejado claro que no será la única Xbox que podrá comprar. Sharma ha dicho públicamente que Helix será una “familia de dispositivos”, que se ha interpretado ampliamente en el sentido de que Microsoft permitirá que los socios de la industria de las PC, como Asus, también vendan su propia “Xbox”. Si el informe da resultado, no se trataría solo de una computadora de mano Xbox Ally de marca compartida que ejecuta Windows: Asus podría fabricar una caja con forma de consola que también ejecute un sistema operativo Xbox basado en Windows. Algunos de esos socios podrían ofrecer Xbox más asequibles y menos potentes que la caja insignia de Microsoft, tal vez con menos almacenamiento y memoria. Microsoft también podría tener soluciones creativas para el almacenamiento, como. cómo la compañía envió la Xbox 360 con discos duros de diferentes tamaños, o ninguno, para hacerla más asequible. “Tendremos que capacitar a los clientes para que tengan ofertas de almacenamiento muy flexibles”, dijo Sharma en junio. O podría comprar otra Xbox que probablemente seguirá contando como parte de la “familia” de Microsoft: la Xbox Series X y la Xbox Series S existentes. Todo esto puede funcionar porque los juegos ya no necesitan apuntar a una sola consola, como no lo han necesitado durante mucho tiempo. en una Xbox One X, una Xbox Series S y una Xbox Series X porque todas son efectivamente PC con Windows con tecnología AMD, solo que con diferentes cantidades de rendimiento disponibles. La Xbox Helix es una poderosa extensión del mismo continuo. Lo mismo se aplica a PlayStation 4, PS4 Pro, PS5, PS5 Pro y, presumiblemente, PS6, menos la parte de Windows. De la misma manera, la computadora de mano Steam Deck se convirtió en una base para los desarrolladores de juegos de PC a partir de 2022. Tal vez, al igual que Steam Deck y Nintendo Switch, ayude a restablecer nuestras expectativas sobre cómo debe verse un juego de primer nivel. A este ritmo, no me sorprendería que la Xbox Series S existente sea la indicada, pero también podría ser la próxima Xbox portátil de Microsoft. en el feed personalizado de su página de inicio y para recibir actualizaciones por correo electrónico.Sean HollisterCerrarSean HollisterLas publicaciones de este autor se agregarán a su resumen diario por correo electrónico y al feed de su página de inicio.SeguirSeguirVer todo por Sean HollisterColumnCloseColumnLas publicaciones de este tema se agregarán a su resumen diario por correo electrónico y al feed de su página de inicio.SeguirSeguirVer todas las columnasGamingCloseGamingLas publicaciones de este tema se agregarán a su resumen diario por correo electrónico y a su feed de la página de inicio. feed de la página de inicio.SeguirSeguirVer todos los juegosMicrosoftCerrarMicrosoftLas publicaciones de este tema se agregarán a su resumen diario de correo electrónico y al feed de su página de inicio.SeguirSeguirVer todo MicrosoftTechCerrarLas publicaciones tecnológicas de este tema se agregarán a su resumen diario de correo electrónico y al feed de su página de inicio.SeguirSeguirVer todo TechXboxCerrarXboxLas publicaciones de este tema se agregarán a su resumen diario de correo electrónico y al feed de su página de inicio.SeguirSeguirVer todo Xbox